(블록핀) SK텔레콤이 고객의 다양한 이용 패턴과 연령대 특성을 고려한 5G 요금제 개편을 통해 요금 상품 다양화 및 선택권 확대에 나선다. SKT는 지난해 8월 출시한 5G 중간요금제인 베이직플러스(월 59,000원)를 기본으로, 추가 데이터 옵션 4종 중 고객이 원하는 하나를 조합해 이용하는 '5G 맞춤형 요금제'를 오는 5월 1일 업계 최초로 선보인다. 5G 맞춤형 요금제에서 선택 가능한 옵션은 월 ① 3천원(+13GB), ② 5천원(+30GB), ③ 7천원(+50GB), ④ 9천원(+75GB) 등 총 4종이다. 예를 들어 월 데이터 사용량이 평균 50GB정도 되는 고객은 월 59,000원의 베이직플러스 요금제에 5,000원을 추가해 월 64,000원에 데이터 54GB(24GB+30GB)를 사용할 수 있다. 옵션은 고객이 원하는 시점에 1회성으로 선택(월 기준)할 수도 있고, 특정 옵션을 매월 자동 적용하는 것도 가능하다. 자동 적용할 경우 선택약정할인이나 결합할인 혜택을 합산 요금 기준으로 동일하게 적용 받을 수 있다. SKT는 이번 맞춤형 요금제 출시로 고객이 선택할 수 있는 5G 일반 요금제 종류가 8종에서 12종으로 확대되어 100GB 이하 데이
(블록핀) 인공지능(AI) 기반 통합보안 솔루션 전문기업 슈프리마 AI(대표 송봉섭)가 코로나19 이후 증가하는 비접촉 보안 솔루션 니즈 대응을 위해 고성능 OEM 얼굴 모듈인 'Q-Face Pro'를 28일 북미 최대 보안 전시회 중 하나인 'ISC West'에서 정식 출시한다. 하이엔드 OEM 얼굴 인식 모듈인 Q-Face Pro는 세계 최고 성능의 AI 얼굴인식 알고리즘과 최신 인공지능 전용 프로세서인 NPU(Neural Processing Unit)를 탑재해 최대 5만명의 사용자에 대해 빠르고 정확한 얼굴인식 성능을 제공한다. 또한 위조 얼굴 감지, 다양한 종류와 색깔의 마스크, 헤어스타일, 모자, 안경 착용 등의 얼굴 변화에도 정확한 인증 성능을 제공한다. 유럽 개인정보보호법(GDPR)을 충족하는 Q-Face Pro는 최고 수준의 사용자 얼굴 데이터 암호화 기술과 별도의 SE(Secure Element)를 채용해 외부 해킹 시도 등으로부터 사용자 정보를 완벽하게 보호한다. 또한 최적의 방열 설계를 통해 완벽한 필드 신뢰성을 보장하며 얼굴 인식뿐만 아니라 QR 및 바코드 등 다양한 비접촉 출입 인증 방식을 동시에 지원해 사용자 편의성을 높였다. 평범한
(블록핀) 자동차, 소비자 및 기업 고객을 위해 최고의 연결 기술을 공급하고 있는 하만 인터내셔널(HARMAN International)의 현장감 있는 음향의 대명사 JBL 브랜드가 스튜디오 모니터 시리즈 최초의 액티브 스피커 JBL 4305P 올인원 뮤직 시스템을 선보이며 하이파이 오디오 경험을 확대한다. 전 세계 하이파이 오디오 마니아들에게 사랑받아온 JBL의 스튜디오 모니터 43 시리즈의 최신 모델 4305P는 스튜디오 모니터 시리즈 최초의 액티브 스피커로, 앰프가 내장돼 패시브 스피커처럼 추가 오디오 제품을 구성하지 않아도 4305P만으로 정교하고 섬세한 하이파이 오디오 경험이 가능한 올인원 뮤직 시스템이다. 새롭게 선보이는 JBL 4305P는 콤팩트한 사이즈와 JBL 고유의 클래식한 감성이 돋보이는 레트로 디자인, JBL만의 특허받은 음향 기술이 선사하는 고품질 사운드와 뛰어난 연결 편의성 및 활용성으로 일상에서 편리하게 하이파이 오디오를 경험하려는 소비자들과 음악 애호가들에게 큰 호응을 얻을 것으로 기대된다. 콤팩트한 사이즈, JBL 고유의 클래식한 감성이 돋보이는 감각적인 레트로 디자인 JBL 4305P는 한눈에 알아볼 수 있는 JBL 브랜드 고
(블록핀) 에픽게임즈가 모든 크리에이터와 개발자가 메타버스를 함께 구축할 수 있는 개방적이고 연결된 에코시스템을 발표했다. 세계적인 게임 개발사이자 언리얼 엔진, 스토어 및 디지털 창작 생태계를 위한 모든 것을 제공하는 에픽게임즈(대표 팀 스위니)는 지난 23일(한국 시각) 게임개발자컨퍼런스 2023(이하 GDC 2023)에서 오프닝 이벤트인 '스테이트 오브 언리얼(State of Unreal)'을 통해 각종 신규 제품을 공개하며 에픽의 개방적이고 연결된 에코시스템에 대한 장기 비전을 발표했다. 에픽게임즈가 스테이트 오브 언리얼에서 공개한 내용으로는 △포트나이트 언리얼 에디터 베타 버전 △새로운 프로그래밍 언어인 벌스(Verse) △크리에이터 이코노미 2.0 △멀티 플랫폼 마켓 플레이스 '팹(Fab)' △언리얼 엔진 5.2 △메타휴먼 애니메이터 등이 있다. 먼저 에픽게임즈가 새롭게 선보이는 △포트나이트 언리얼 에디터(Unreal Editor for Fortnite, 이하 UEFN) 베타 버전은 언리얼 엔진 5의 강력한 기능을 활용해 포트나이트 내에 손쉽게 게임이나 경험을 제작하고 퍼블리싱할 수 있도록 제공되는 언리얼 에디터 버전이다. 이제 크리에이터와 개발자
(블록핀) 엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨)가 미국 샌프란시스코에서 열리고 있는 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 'GDC(Game Developers Conference) 2023'에서 신작 '프로젝트M'의 트레일러와 디지털 휴먼 기술을 최초 공개했다. 엔씨는 지난 22일(현지시간) GDC에서 열린 에픽게임즈의 '스테이트 오브 언리얼(State of Unreal)'에 파트너사로 참여했다. 에픽게임즈가 언리얼 엔진의 새로운 툴(Tool, 도구)과 기술을 파트너사와 함께 선보이는 행사로, 엔씨 윤송이 CSO(Chief Strategy Officer, 최고전략책임자)가 무대에 올라 프로젝트M을 소개했다. 이날 공개한 프로젝트M의 트레일러 영상에는 엔씨의 게임 개발을 총괄하고 있는 김택진 CCO(Chief Creative Officer, 최고창의력책임자)가 디지털 휴먼으로 등장한다. 디지털 휴먼이 프로젝트M의 세계관과 플레이 콘셉트를 설명한다. 영상 속 디지털 휴먼은 엔씨의 AI 기술에 아트, 그래픽 등 비주얼 기술 역량을 결합해 제작됐다. 영상의 모든 대사는 AI 음성 합성 기술인 TTS(Text-to-Speech)로 구현했다. 특정인의 목소리, 말투, 감정…
(블록핀) 글로벌 데이터 클라우드 기업 스노우플레이크(Snowflake)가 기초 입문 워크숍 '스노우플레이크 어센트(Ascent)'를 4월 6일(목) 서울 세종대학교 광개토관 컨벤션홀에서 개최한다. 어센트 워크숍은 국내에서 온라인으로 진행했던 행사로, 침체된 경기에 정확한 의사결정을 위한 데이터 클라우드에 대한 관심이 높아지고 고객의 요구가 늘어나면서 실무 중심 현장 워크숍으로 진행하게 됐다. 이번 행사를 통해 데이터 엔지니어뿐 아니라 기업 내 주요 의사결정권자들이 멀티 클라우드 환경에서도 데이터를 하나로 통합하고 연결,공유해 데이터 인텔리전스를 높일 수 있도록 지원한다. IT 관리자, 데이터 아키텍트, 데이터 엔지니어, 데이터 사이언티스트 등 데이터 관련 광범위한 실무진을 대상으로 하는 이번 워크숍은 스노우플레이크의 교육 프로그램인 '핸즈온 에센셜 시리즈'의 첫 번째 과정이며 '데이터 웨어하우징'에 대해 집중적으로 다룬다. 이를 통해 그동안 데이터를 다루지 않았던 참가자들이라 하더라도 데이터 클라우드 아키텍처를 경험하고 솔루션을 구축해볼 수 있게 된다. 약 3시간에 걸쳐 진행되는 세션은 △스노우플레이크 소개 및 아키텍처 △스노우플레이크와 함께하는 데이터 클
(블록핀) 국내 대표 AI 기반 메타버스 콘텐츠 아트테크 기업 비브스튜디오스(대표 김세규)와 종합 드라마 스튜디오 몬스터유니온(대표 김형준)이 영상 콘텐츠 제작 및 관련 사업 협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 양사는 비브스튜디오스 김세규 대표와 몬스터유니온 김형준 대표 등이 참석한 가운데 곤지암 비브스튜디오스 버추얼 스튜디오에서 진행된 업무협약식을 통해 KBS 대하사극 '고려거란전쟁'(가제) 공동제작을 위한 드라마 제작 역량 및 기술 공유를 비롯, 신규 IP 콘텐츠의 공동기획 제작, 공동 협력 업무에 대한 국내외 홍보 마케팅 추진 등에 상호 협력하기로 뜻을 모았다. 비브스튜디오스가 보유한 LED 버추얼 프로덕션, AI 페이스 스왑, AI 리에이징, 라이다 스캔 등의 영상 콘텐츠 제작 기술과 전 세계 K-드라마의 열풍을 이끌어 온 몬스터유니온의 강력한 제작 시스템을 결합, 영상 콘텐츠 제작의 효율성을 높이는 한편 새로운 부가가치 창출 기회를 적극 모색한다는 계획이다. 특히 비브스튜디오스와 몬스터유니온은 이번 공동제작 협력을 계기로 해외 시장을 겨냥한 수준 높은 완성도의 콘텐츠는 물론 자연환경 보존, 안전한 제작 환경 등 지속 가능성을 갖춘 영상 콘텐츠
(블록핀) 한국인프라는 'NVIDIA가 이끄는 AI혁신, 성공을 위한 Game changer' 온라인 세미나(이하 웨비나)를 3월 30일 오후 3시~4시에 진행한다. 이번 웨비나는 전자신문의 allshowTV에서 진행되며, 현재 무료 사전 등록할 수 있다. 빠르게 사전 등록한 20명에게 추첨을 통해 스타벅스 커피 쿠폰을 증정하는 이벤트가 진행 중이다. 또한 NVIDIA AI에 관련된 질문 또는 NVIDIA A100, H100 등 AI 서버를 도입 검토 중인 고객들이 궁금한 점을 사전 질문을 남기면 웨비나 QnA 시간에 답변을 들을 수 있으며, 질문을 남기면 추첨을 통해 스타벅스 커피 쿠폰을 증정한다. 이번 웨비나에서는 유응준 NVIDIA Korea Enterprise Business 전 대표를 초빙해 엔비디아가 걸어온 AI의 길과 앞으로의 방향에 대한 비전을 들을 수 있으며, 한국인프라의 윤성호 NVIDIA AI 연구소의 수석 연구원의 2023 GTC 이슈 리뷰와 NVIDIA H100 소개와 QnA 시간을 갖는다. 또한 한국인프라는 이번에 NVIDIA 브랜드 사이트를 오픈하고 견적 상담 이벤트를 4월 30일까지 진행한다. 구매 문의나 견적 상담을 받은 고객에
(블록핀) 전 세계 청소년들이 한 데 모여 우정을 쌓고 대자연 속에서 자신의 잠재 능력을 계발하는 '세계스카우트잼버리'가 올해 8월 한국의 전라북도 새만금에서 열린다. 세계스카우트잼버리는 세계스카우트연맹이 주최하는 전 세계적인 청소년 야영축제 활동으로 4년마다 개최된다. 인종, 종교, 이념, 문화의 차이를 뛰어넘어 170여개 회원국 수만명의 청소년들과 지도자들이 세계스카우트잼버리에서 마련된 다양한 프로그램을 통해 문화교류와 우애를 나눈다. 스카우트는 형제애로 뭉친 세계적 청소년 운동으로, 스카우트 활동은 영국 장군 베이든 포우엘이 1907년 브라운시섬에서 소년들과 함께 야영한 것이 기원이다. 스카우트의 창시자인 베이든 포우엘경이 1920년 런던의 올림피아 스타디움에서 제1회 세계스카우트잼버리를 개최하면서 직접 이 대회에 잼버리라는 이름을 붙인 것으로 전해진다. 이때 잼버리(Jamboree)는 북미 인디언의 '즐거운 놀이', '유쾌한 잔치'라는 뜻을 지닌 시바아리(Shivaree)란 말에서 유래됐다. 세계스카우트연맹은 3년마다 개최하는 세계스카우트총회에서 스카우트 회원국의 투표를 통해 다수 득표 후보지를 개최지로 결정한다. 2017년 8월 아제르바이잔 바쿠에서
(블록핀) 국적 선원 일자리 혁신 정책에 대해 청년들의 목소리를 듣기 위한 '청년 선원 정책위원회'가 발족된다. 해양수산부는 24일 오후 2시 30분 부산항 국제여객터미널에서 청년 선원 정책위원회 발족식과 함께 첫 간담회를 개최한다고 밝혔다. 이번 간담회는 국적 선원 일자리 혁신 정책에 대한 20~30대 청년층의 관심과 참여를 확대하기 위해 마련됐다. 최근 청년 선원들의 장기 승선 근무 기피로 국적선원의 수급 불균형과 급격한 고령화가 진행되고 있다. 이에 해수부는 앞으로 청년 선원 정책위원회와 함께 청년 해기사들이 선원직에 매력을 느끼고 장기 근무할 수 있는 방안을 모색할 예정이다. 조승환 해수부 장관이 주재하는 첫 간담회를 시작으로 본격 활동을 시작하는 청년 선원 정책위원회에는 20~30대로 구성된 청년 선원 대표 3명과 졸업 후 해기사가 될 예정인 해양계열 대학 재학생 7명 등 총 10명이 참여한다. 이 가운데 3명은 실제 근무 경험 및 현직 선원 인터뷰를 바탕으로 선원직의 장,단점을 소개하는 유튜버로 활동하고 있어 앞으로 청년들이 느끼는 생생한 목소리를 전달할 것으로 기대된다고 해수부는 전했다. 조 장관은 '청년 선원들의 미래가 곧 우리 해양수산업의 미
(블록핀) 산림청이 국외 산림을 활용해 온실가스 감축에 나서는 등 국제산림 협력을 강화한다. 산림청은 이 같은 내용의 '제2차 국제산림협력 추진전략(2023~2027)'을 지난 23일 발표했다. 제2차 국제산림협력 추진전략은 우리나라 국제산림협력 분야의 목표와 추진 방향에 대한 5년 단위 중장기 전략이다. 산림분야에서 기후변화 대응 등 세계적인 현안에 우리나라의 기여를 강화하고 동시에 해외 탄소배출권 확보와 산물 수출 확대 등으로 국익을 창출하는 것을 목표로 하고 있다. 이를 위해 산림청은 '국제산림협력을 통한 글로벌 중추국가 실현 및 국가 경쟁력 강화'를 비전으로 3개 목표와 4개의 전략 및 10개의 추진과제를 제시했다. 우선 산림청은 현재 아시아를 중심으로 38개국과 맺은 양자 산림협력 대상을 중남미,아프리카 등 다양한 지역의 국가로 확대해 총 43개국으로 늘릴 계획이다. 특히 개도국이 선호하는 혼농임업, 정보통신기술(ICT) 기반 융복합 등으로 산림 공적개발원조(ODA) 사업내용을 다변화할 예정이다. 선진국과는 기후변화 시대의 그린 리더십을 함께 발휘하도록 산림정책교류 및 공동연구를 추진할 계획이다. 또 2030년까지 레드플러스(REDD+)를 통해 국외